Posts

Exception Handling

Image
Pada tugas kali ini saya akan mengimplementasikan program exception handling untuk mengecek umur seseorang atau biasa dikenal age-restricted. Berikut source code programnnya : 1. Throw Output : Output jika umur dibawah 18 Output jika umur 18 ke atas 2. Try Catch Output :

Game Pong

Image
 Game Pong Berikut source code game Pong : 1. Paddle 2. Renderer 3. Ball 4. Pong Diagram Class : Output Game :

Penggunaan Java Applet dan Java JX

Image
JAVA APPLET      Applet adalah salah satu jenis program yang bisa dihasilkan oleh bahasa pemrograman Java selain program aplikasi desktop dan server. Applet Java harus dijalankan menggunakan web browser, misalnya di Microsoft Internet Explore, Mozilla FireFox, Google Chrome atau browser yang lain. Applet Java dapat disertakan di dalam dokumen HyperText Markup Language (HTML) bila ingin dijalankan di web browser. Dokumen HTML menggunakan tag untuk memberi instruksi ke web browser dan web browser akan menterjemahkan dan memutuskan bagaimana menampilkan atau memperlakukan konten dari dokumen HTML. Contoh Source Code : Diagram : Menggunakan BlueJ version 3.1.7 Output : Saat Dijalankan Tampilan Output JAVA JX      JX diimplementasikan sebagai mesin virtual Java yang diperluas ( JX Core ), menambahkan dukungan ke sistem Java untuk fitur-fitur yang diperlukan seperti domain perlindungan dan akses perangkat keras, bersama dengan sejumlah komponen yang ditulis di Ja...

Image Viewer

Image
 Berikut merupakan source code untuk program yang menampilkan gambar dan dapat memberi filter : 1. OF Image 2. Image File Manager 3. Image Viewer 4. Image Panel Diagram : Output : Tampilan awal Saat menampilkan gambar Saat menggunakan filter darker(gelap) Saat menggunakan filter lighter(terang) Saat menggunakan filter threshold

Login Panel

Image
 Berikut merupakan source code untuk login panel : 1. Login Diagram : Output : Tampilan awal Saat data username dan password yang dimasukkan benar Saat data yang dimaksudkan salah

Evaluasi Tengah Semester No 3 dan 4

Image
 1. Implementasikan rancangan Class dengan menggunakan bahasa pemrograman Java . 1. Deposit 2. Balance Inquiry 3. ATM Machine Output : Time : 19:06 24 NOV 2020

Evaluasi Tengah Semester No 1 dan 2

Image
 1. Perhatikan video di atas, tuliskan skenario fungsionalitas aplikasi berdasarkan tayangan tersebut Jawaban : Fungsionalitas dari aplikasi ini adalah untuk menyetor uang ke rekening tabungan kita. Setelah memasukkan kartu ke atm dan menginput pin kita, sejumlah uang yang ingin kita letakkan ke rekening dapat kita masukkan ke dalam mesin atm lalu mesin atm akan menghitung uang kita secara otomatis dan menampilkan nominal uang kita di layar. Setelah itu kita dapat memilih opsi setoran ke rekening kita sendiri atau rekening orang lain. Setelah proses selesai, atm akan otomatis mencetak struk dan kartu pun akan keluar dari mesin. 2. Definisikan Class dan gambarkan Diagram Class untuk membangun aplikasi tersebut. Jawaban : 1. ATM Machine Class : yaitu main atau fungsi utama dalam aplikasi program(dimisalkan bahwa ada 1 akun yaitu akun saya) 2. Deposit class : Kelas ini mempresentasikan penyetoran uang tunai 3. Balance Inquiry Class : Kelas ini mempresentasikan jumlah uang yang terdapa...